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■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 アムルタート/ 【ブランチ】プレデター/ 【消費経験点】30(能力値:0 特技:15 装備:15 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:11 技術:5 魔術:6 社会:10 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:5 回避:5 心魂:6 行動:10 【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:5 回避:5 心魂:6 行動:4 【HP】 元値:21 修正値:35 【LP】 元値:7 修正値:7 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:贖罪 特徴:技芸の達人 特徴効果:【技】判定の[達成値]+1 闘争:復讐 邂逅:ダスクフレアたち ■初期パス 【因縁】ダスクフレアたちからの恐怖 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ドゥーングロゥ (必:-/行:-6/ダ:【肉】×5+7D6/HP:0/射:至近/CT056) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :スタテッドレザー (必:【肉】5/行:0/ダ:―/HP:14/射:-/CF131) その他:プロミネンスの輝き (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ073) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣言:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CF122/自/常/なし】超巨大武器 武器のダメージを+2D6、判定値を-2する ■ミーム特技 【CF104/自/マ/なし】◆勇者の証 次の[白攻][射攻]のダメージ+【肉】 【CF103/白/メ/3H】巨竜の咆哮 [白攻]を行う。ダメージに+[差分値] 【CF102/射/メ/なし】炎熱の王 [【肉】×2+2D]ダメージの[射攻]を行う 【CF102/自/マ/フ3】炎覇赤熱翔 次の[白攻]のダメージに+[4D6]。《炎熱の王》取得で代償:フ1 【CF103/時/常/なし】龍の逆鱗5 [覚醒]時のみ判定のダイスの数が+[Lv+2]個される 【RR026/自/オ/フ1】※ドラゴンクラッシャー 宣言:マ直前。メインプロセスの[白攻]は[防:肉]を無効化する ■装備 [CT056]ドゥーングロゥ(部:片/射:至/HP +0/【肉】×4+3D6/【肉】×5+3D6。【白】-2。要【肉】10。準備者は【行】0として扱う) [IJ073]有線エネルギーチューブ(部:そ/射:な/HP +0/武器ひとつのダメージ+[2D6]) [CF131]スタテッドレザー(部:胴/射:-/HP +14/) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「アイツを殺すという事が正義ならば。俺は――俺は、悪で良い」 氷龍将クルムワイセの恋人であったという偽龍。 黒い鱗と紅い瞳に、黒い甲冑と異様に巨大な大剣を振るう為「悪龍」と呼ばれる。 彼女はダスクフレアなどでは無かったと信じる彼は、 それ故に栂尾薪、そしてクルムワイセを貶めた造物主を仇と狙う復讐鬼である。 現在はダスクフレアを狩り立てる事でカオスフレアとの接触を試み、 フォーリナーを導くという栂尾薪へと近付こうと画策している。 最近では現氷龍将ハイゼンガーこそが薪ではないかと考え、水面下で牙を研いでいる。 以前はアジ・ダハーカの友人でもあったようだが、現在は疎遠。 ダスクフレアへの憎しみ故か、プロミネンスを帯び始めている。 このままでは遠からずして、彼もまた夕闇の使徒となるだろう。
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【鮫人(こうと)】 性別:女 年齢:17くらい 瞳の色:灰色 髪の色:蒼 肌の色:白 コロナ:執行者 ミーム:コラプサー/パンデモニウム ブランチ:サクセシュア/ワイルドハント ライフパス 宿命:忘却 特徴:ファンブル振っても無視できる 闘争:神殺し 因縁:ユリアヌスからの庇護 基本能力値 肉体:6 技術:4 魔術:12(14) 社会:10 根源:2 戦闘能力値 白兵値:7 射撃値:7 回避値:5 心魂値:9 行動値:10 修正後 白兵値:7 射撃値:9 回避値:5 心魂値:9 行動値:14 HP:28(63)LP:4 HP 63/63 LP 4/4 判定のダイス:2d6 装備・アイテム 社会10×3=30 0/30 [SC147]ロングボウ(部:両/射:遠/HP +0/行:-1)[12/3] 【肉】×2+2D6。【射】+2。《豪腕怪力》無効 [SC153]ゾディアックプロテクター(部:胴/射:-/HP +25) 素手がダメージ:+2D6、射程:シーンとなる。素手ダメージ変更特技と重複可 [SC154]騎乗用幻獣(部:乗/射:-/HP +10) 飛行状態を得る。マイナーアクションの際に移動を行える [LF194]サーモンの漬物(部:-/射:な/HP +0)購:5/1 【HP】を【魔】だけ回復する。タイミング:マイナー。消耗品 [LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP +0)購:10/1 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 [特技]自動 ○共通 ○執行者 【SC104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC104/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける ○パンデモニウム/ワイルドハント 【LF157/自/セ/5H】◆嵐の猟犬 [分類:UD]を得る。1シーンの間,ダメージ+【魔】。[分類:UD]の防御属性を無視(《暗黒の太陽》を除く) 【LF157/自/常/なし】嵐の牙 《嵐の猟犬》効果時専用。素手のダメージを[【魔】×3+4D6]に変更する 【LF157/射/メ/5H】トルネードブレス 《嵐の猟犬》効果時専用。対象:範囲。素手による[射攻]を行なう。ダメージ+【魔】 【LF157/自/常/なし】猟犬の祈り 【魔】+2。[ミーム:パンデモニウム]のみの場合+5 ○コラプサー/サクセシュア 【SC123/自/オ/フ1】◆太古の記憶 宣:[メジャー]かリアクション直前。[分類:幻獣]を得る。ダメージの基準と属性を【魔】に変更する 【SC123/自/マ/10H】無限の解放 1シーンの間、【魔】+10(【HP】は変化しない) コンボ セットアップ嵐の猟犬、マイナー無限の解放後、メジャートルネードブレス 2d6+9 命中 4d6+2d6+70 ダメージ 4d6+2d6+120 ダメージ $show 設定 「私の牙は? 君の全てを噛み殺す?」 ワイルドハント。《嵐の猟犬》中はその名前の通り人魚の姿になる。 ただし、それは子供の御伽噺に出てくるようなものではなく、獰猛な鮫のそれである。 普段は糸目で口元もだぶついた服で隠しているが、それは獰猛性を隠している。 人魚の伝説どおり、口は利けないらしく、携帯端末やネット内の言語プログラムを介して意志を伝えてくるが、 何故か全て疑問系 ○パンデモニウム/ワイルドハント 【LF157/自/ダ/3H】大往生 《嵐の猟犬》効果時専用。宣:DR直後。素手によるダメージ+[【魔】×2] ○コラプサー/サクセシュア 【SC120/自/マ/2H】極大魔力 このメインプロセスで行なう〈魔〉属性のダメージ+[差分値] 【SC120/自/オ/なし】エナジードレイン 宣:[マイナー]直前。このメインプロセスでダメージを与えた場合、【HP】を[【魔】×2]点回復 【SC122/自/オ/なし】闇のささやき [情報収集]の[達成値]+【魔】 【LF116/自/オ/フ1】状態復元 [水中]以外の[BS]ひとつを解除する。[重圧]でも使用可能 【SC123/自/オ/フ1】おもいでの欠片 〔Sin1〕宣:判定直後。自分以外の判定をクリティカルにする
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※キャンペーン用PC1 ■パーソナルデータ 【名前】森山 未来(もりやま・みく) 【性別】女 【年齢】16 【外見】髪:黒 瞳:黒 肌:色白 他:長めのポニーテール、身長高めのクール系 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 フォーリナー/ 【ブランチ】切り札/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:5 根源:12 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:3 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:15 【HP】 元値:16 修正値:36 【LP】 元値:9 修正値:9 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:両性具有 特徴:始原の力 特徴効果:与ダメージ+3 闘争:離別 邂逅: ■初期パス 【因縁】神王エニア3世からの期待 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 左手 :ハルバード (必:-/行:3/ダ:【肉】×2+1D6/HP:0/射:至近/CF127) 胴部 :インキュベーター (必:【根】10/行:0/ダ:―/HP:20/射:-/RR024) その他:数珠 (必:-/行:5/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする ■ミーム特技 【CF093/自/常/なし】◆絶対武器 ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 【CF093/自/イ/3H】空間湾曲 即座に[移動]を行う。[封鎖]時使用不可 【CF093/白/マ/フ1】空間断層 《絶対武器》の[白攻][射攻]の[達成値]+【根】 【CF093/白/メ/30H】※空間圧壊 クライマックス専用。《絶対武器》の[白攻]。ダメージを+[差分値×2] 【CF092/自/ク/なし】◇ラファエル 【白】判定を【根】で行える ■装備 [RR024]インキュベーター相当のセーラー服(部:胴/射:-/HP +20/) [CF127]ハルバード相当のなぎなた(だったはずのもの)(部:両/射:至/HP +0/【肉】×2+1D6。【白】-2) [CF133]数珠相当のブレスレット(部:そ/射:な/HP +0/。【行】+5) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「ああ、試合が近いからもうちょっと練習してから帰るよ。ゴメン」 何処にでもいる普通の高校生。自慢できるのは薙刀部のエースってところくらい。 クールな物腰で主に後輩の女子達から人気があるが、本人は単に感情を表現するのが苦手なだけ。 友達(以上恋人未満)の一馬から誕生日にもらったブレスレットが宝物。 ……身体のことは家族以外には秘密。絶対秘密。
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ジョン・Y・ブレイク 男 28才 身長 高いんだが猫背のせいで低く見える 髪 黄色 目 黒 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 グレズ/ 【ブランチ】マシンライフ/ 【消費経験点】50(能力値:0 特技:50 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:12 魔術:4 社会:5 根源:8 【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:11 回避:6 心魂:9 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:6(9)射撃:11 回避:11(6)心魂:9 行動:7 【HP】 元値:21 修正値:89(119) 【LP】 元値:7 修正値:7 ()内は「巨神形態」時 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:転生 特徴:太古の記憶 特徴効果:太古の造物主と大戦の記憶を有する 闘争:前世の宿縁 邂逅:マリア博士 ■初期パス 【因縁】マリア・カスタフィオーレからの期待 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備1:ムラサーミアブーメラン(3連装ガトリングガン×2相当)(必:―/行:―/ダ:技術×4+2d6/HP:―/射:シーン/範囲/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■コロナ特技 【SC098/自動/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【SC098/自動/自/効/なし】◆不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復 重圧状態でも使用可能。 【SC098/-/射/メ/フ1】オーバーロード [射攻]を行なう。ダメージ+[差分値×2]。自分も同ダメージを受ける ■ミーム特技 【LF134/自動、Lv/自/常/なし】◆機械中枢 [分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択。《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可 【LF134/効参/自/常/なし】◆フォーム:巨神形態 【白】+3、【最大HP】+30。[右手][左手]スロットに装備可 【LF140/-/自/オ/フ1】ルダーンザークエフェクター 宣:DR直前。対非ダスクフレア専用。攻撃対象の[防:技]を無効化する 【LF141/-/自/セ/10H】レックレスブースト 1シーン、【技】+10(【HP】変化なし) 【LF140/Lv/自/オ/フ1】ユニゾンシフト 〔Sce1〕宣:マイナー直前【最大HP】【HP】に+[Lv×10] 【LF140/-/自/効/なし】ユニゾンフィナーレ 《ユニゾンシフト専用。宣:マイナー直後。ダメージ+5D6 【LF140/-/自/マ/フ1】メゾトロンブレイカー 巨神形態/原初形態/人間形態専用。[MP]で行なう[攻撃]のダメージ+[【技】×2] 【LF141/DB/自/マ/6H】※クロックアップ 原初形態/人間形態専用。マイナーの特技を2回行える。。「特技を複数回使用する特技」は使用不可 【LF136/強化/自/マ/5H】グラビティフォールト [MP]で行なう[攻撃]の[達成値]+【技】 【LF135/Lv/自/常/なし】ウェポンマウント [常備化]している武器を[Lv+1]個選択。スロット不要、準備不要となる 【LF138/-/自/常/なし】鋼の友 【最大HP】+[もっとも高い能力値×2]。。[グレズ]のみの場合は【最大HP】+[もっとも高い能力値×4] 【LF139/-/自/マ/なし】マルチフォーム 指定した《フォーム》を得る。コピー特技でコピー不可。 【LF134/効参/自/常/なし】◆フォーム:車輌形態 【回】+5。[移動][離脱]の際[封鎖]の影響を受けない 【LF136/-/自/オ/フ1】クイックトランス 宣:いつでも。《マルチフォーム》を瞬時に使用可能 【GA018/-/自/オ/フ1】※MAXボルテージ 宣:DR直後。ダメージ+[【技】×3]ダスクフレア使用不可 【LF138/-/自/常/なし】 メモリー (人の心相当 【根】+2。[グレズ]のみの場合は【根】+5。。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい 【LF141/DB/自/マ/フ1】※ファイナルアタック 〔Sce1〕[覚醒]専用。[MP]の攻撃のダメージ属性を〈根〉、ダメージ+【最大HP】 ■装備 三連装ガトリングガン×2(グレズクリスタル、ウエポンマウントの効果) 金ぴかスーツ(豪華な服相当) スタンニアパスタ(HPを技術の値だけ回復) メモリー(マシンインテリジェンス相当。1シナ一回、達成地に+根) Bボーン(使用人相当) ラム(使用人相当) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど コンボメモ 前提として、セットアップにレックレスブーストを行う クライマックスコンボA ユニゾンシフト+クロックアップ+メトロゾンブレイカー+グラビティーフォールト+ユニゾンフィナーレ+オーバーロード+ルダーンザークエフェクター+MAXボルテージ 達成地+技術 = 達成地+22 ダメ 22*9+7d6+差分×2 消費 HP11 フレア5枚 クライマックスコンボB クロックアップ+グラビティーフォールト+ファイナルアタック+射撃攻撃+MAXボルテージ 達成地+技術 =達成地+22 ダメ 22*7+129+7d6 消費 HP11 フレア2枚 設定 「な~んでこの俺様が、そんなことに巻き込まれなくちゃいけねぇんだよぉ!!」 「いくぜ~~!!ブレイク・ザ・アルティメット・デラックスR3!!」 「ラム、Bボーン、いくぞ!!ファイナルトゥゲザーDA!!!!!!」 勇者グレズ軍団の中にいる、まったく勇者には見えない男。 もともとニューマンハッタンシティーの犯罪者で、自作したロボットによる軽犯罪を繰り返していた。 が、「黒い交渉役」と呼ばれるクライムファイターとの戦いの果てにつかまり、牢獄に贈られる。 その際に、彼の使っていたロボットが、グレズロボに非常に近い(もはやそのものとも言える)技術がつかわれていたことが問題になった。 彼は浮かんでくるアイデア(彼はそれをメモリーと呼んでいる)に従って作っているだけだったが、それは恐るべき技術力を持っていた。 そのため、マリア・方すフィーレ博士は彼を勇者グレズ軍団の技師として働かせることを条件に恩赦を求め、 裁判所はこれを「社会的奉仕活動を行うという刑罰」として認めた。 実は彼はかつて滅んだハダリア人の生まれ変わりであり、彼の「メモリー」とは、その記憶を引き出しているにすぎない。 が、彼にとってはそんなことは関係ない。 彼はある時は命じられて、ある時はむかつくからという個人的な理由で、 ダスクフレアに対してその超技術による牙をむく のっているのは自作したロボット「ブレイク・ザ・アルティメット・デラックス・RX3」 富嶽との共同制作で作り上げた彼の最高傑作であり、これなら「黒い交渉役」を倒せると彼が思っている兵器である。 必殺技はムラサーミブーメランによる「極悪極上スラッシュ」
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“メディウスの卵”クリム・M・ティコル ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 オリジン/グレズ 【ブランチ】メイジ/マシンライフ 【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:11 技術:5 魔術:8 社会:5 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:10 回避:4 心魂:6 行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:5 射撃:10 回避:4 心魂:6 行動:16 【HP】 元値:18 修正値:38 【LP】 元値:8 修正値:8 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:愛 特徴:愛 特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[パス]を得る 闘争:呪い 邂逅:ジョージ・タックスマン ■初期パス 【因縁】ジョージ・タックスマンからの純愛 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ロケットパンチ (必:-/行:3/ダ:【魔】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CF129) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :サポートAI付きハイテクローブ(アーマースーツ)相当 (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/CF129) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:運搬用メタビースト (必:【魔】4/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/IJ063) 予備1:ショックバイト (必:-/行:0/ダ:【肉】+2D6/HP:0/射:至近/CF129) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾 〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4] 代償はソフィアが合致していること 【CF090/自/オ/なし】銀の守護者 宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう 【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【IJ046/自/常/なし】光翼の詩:束縛 指定した[BS]を受けない 【IJ046/自/常/なし】光翼の詩:重圧 指定した[BS]を受けない 【CF122/自/常/なし】童顔 リアクションの[達成値]+1 ■ミーム特技 【CF100/射/リ/3H】◆魔法反射 [魔法]の[射攻]に[突返]を行う 【RE02]/自/オ/フ1】フレアリフレクト 宣:《魔法反射》直前。《魔法反射》を[邪炎]攻撃に対する[突返]として使用可 【RE02]/自/セ/フ2】環状列石 1ターン[魔法]の判定+【魔】。さらに[白攻][射攻][突返]のダメージ基準を【魔】に変更 【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム 人間形態。人間そのものに見える 【CF108/自/オ/4H】鋼の従者2Lv 宣:判定直後。対象の[達成値]を+[Lv×2] 【CF108/自/常/なし】絶対機械化 エンゲージしてる[グレズ][機械]の[達成値]が常に+3(自分含む) ■装備 [CF129]ショックバイト(部:-/射:至/HP +0/【肉】+2D6。準備不要) [CF129]ロケットパンチ(部:片/射:シ/HP +0/【肉】×2+1D6。【魔】基準の別種有) [RR029]マシンインテリジェンス(部:-/射:な/HP +-/常備化している武器or防具1つに追加効果を付与。追加効果:〔Sin1〕[達成値]+【根】) [IJ063]運搬用メタビースト(部:乗/射:-/HP +10/パットフットorグレズ専用。[防:肉]。[水中]にならない) [CF129]アーマースーツ(部:胴/射:-/HP +10/準備武器1つの行動値修正を0に変更) [RE002]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1個制限) [IJ074]携帯ゲーム機(部:-/射:な/HP +0/) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 一見すると10歳くらいの可愛らしい女の子のような姿をした人間型メタボーグ。愛称はリム。 幼い外見をしているが実はメタボーグになったときの年齢は15歳、メタボーグになって縮んだわけではなく、もともと童顔で幼児体型、これ以上成長することがなくなったとことをこっそり嘆いていたりする。 人と頭サイズの眼球型のサポートメカを3つ浮かべており、それぞれ栂尾薪が教えてくれた地球における伝説の勇者の供の名前にちなんで『イヌ』『サル』『キジ』という名前がつけられている。 ヴィントラント共和国でも有数の豪商の娘。幼い頃から遊び相手になってくれたりいろいろなことを教えてくれたキリンを慕っている。その想いは成長していきキリンの強さ、優しさ、したたかさを理解できるようになってくると共に強くなり、キリンの役に立とうと魔法や商売の勉強を熱心に行うようになっていった。 そして、ようやく見習い魔法使い程度の力を身につけた頃、ヴィントラントがメタロード・メディウスの襲来を受ける。(前略)でカオスフレアとして目覚めたクリムと(中略)でメディウスを倒すことに成功するものの、クリムはグレズコアの力によって機械化されてしまう。 それでもカオスフレアとしての力のおかげか、人格や口調に多少の影響が出ただけで済み、再び平和の戻ったヴィントラントでキリンの補佐をしながら暮らしていくはずだったが……(セッションへ続く)
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寿慈音と尼僧専用アーマ【センジュ】 寿家第23代宗主 慈音(じおん) 14歳 女 黒短髪 銀の眼 尼僧衣装 「拙僧の前で、そのような無体は許しませんっ!!」 ■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 コラプサー/グレズ 【ブランチ】宇宙怪獣/マシンライフ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:7 技術:4 魔術:8 社会:11 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:10 射撃:10 回避:1 心魂:7 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:10 射撃:10 回避:1 心魂:7 行動:12 【HP】 元値:73 修正値:213 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:喪失 特徴:心の傷 特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る 闘争:平和 邂逅:ヴォーティフ ■初期パス 【因縁】ヴォーティフからの恐怖 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ロケットパンチ (必:-/行:3/ダ:【魔】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CF129) 左手 :ビームシールド (必:【魔】4/行:0/ダ:―/HP:20/射:-/IJ063) 胴部 :エターナルアーマー (必:【技】4/行:0/ダ:―/HP:60+20/射:-/CT059) その他:戦鬼龍のメダリオン (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/RR024) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾 〔Sce1〕宣:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4] 代償はソフィアが合致していること 【CF090/自/オ/なし】銀の守護者 宣:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう 【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する 【IJ046/自/オ/フ1】絶対防御 宣:DRの際。ダメージ-[フレア×3]。[行動済み]となる ■ミーム特技 【RR025/自/常/なし】◆原初の生命 〈魔〉以外の[防御属性]を得、[防:魔]を得られなくなる。[財産点]使用不可。《光の巨人》《遺跡巨獣》《原初の生命》から1つを取得する 【RR025/自/常/なし】◆遺跡巨獣 【最大HP】+50、[乗り物]スロットに装備を準備できない 【CF111/自/オ/5H】ダークマター 宣:DR前。〈肉/技/魔〉ダメージの属性を〈肉/技/魔〉のどれかに変更 【RR029/自/常/なし】◆アーマーフォーム 防具形態。常備化した防具ひとつの[HP修正]+20 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する ■装備 [CT059]エターナルアーマー(部:胴/射:-/HP +80/) [CF129]ロケットパンチ(部:片/射:シ/HP +0/【肉】×2+1D6。【魔】基準の別種有) [NV01]暴暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP +-/光翼騎士専用。【最大HP】+30) [RR024]戦鬼龍のメダリオン(部:そ/射:な/HP +0/最大【HP】+10。その他スロットに装備) [IJ063]ビームシールド(部:片/射:-/HP +20/パットフットorグレズ専用) [RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能) ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:○ ■設定 富嶽の名門貴族寿家に伝わる尼僧専用鎧(あま専用アーマ)=センジュ。 『位相防御システム』と『外界完全遮断システム』により、いかなる攻撃からも着用者を守る無敵の鎧である。 波導砲ですらほぼ無効とするその防御性能は、富嶽の守護神として畏れ敬われてる。 実態は、かつてグレズと戦い、グレズコアを取り込みながらも滅びたある弧界の神=宇宙怪獣。 着用者であった初代寿家宗主観音(かのん)とともに芙蓉へと流れ着いた。 戦いのショックでほぼ意識を失ってはいるが、大切な物を守らなければならないという強い衝動はしっかりと残っている。 観音の血を引き、修行を重ね、強きフレアを体得した女性だけが装着出来ると伝わっており、現所有者は若干14歳、第23代宗主 慈音(じおん)。 現在慈音は、リオフリード学園に留学中。修行のためそして学園の平和のため、学園中を暴れまわっているという。 【センジュ】は普段数珠型のユニットである。慈音の呼び出しに応じて、展開し、黄金のアーマとなる。 名前の通り背中に複数のアームを持つ。それぞれのアームが異なる機能を持っているが、まだ、機能がよく分かっていないアームもたくさんある。
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■パーソナル(PL:洸) 名前:トラスト 性別:男 年齢:24歳 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 ネフィリム 【ブランチ】VIPER 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:12 魔術:4 社会:8 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:8 回避:8 心魂:6 行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:7 射撃:8 回避:8 心魂:6 行動:固5 【HP】 元値:24 修正値:99 【LP】 元値:5 修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:取替え子 特徴:二つの故郷 特徴効果:自分の出身以外の孤界について詳しい知識を持っている 闘争:宿敵 邂逅:エリザベス・パーラメントからの借り ■初期パス 【因縁】エリザベス・パーラメントからの借り ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ベレッタM92FS (必:-/行:0/ダ:【技】+2D6/HP:0/射:シーン/CF130) 左手 :コンバットナイフ (必:-/行:5/ダ:【肉】+2D6/HP:0/射:至近/CF130) 胴部 :ボディアーマー (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:15/射:-/CF130) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:Test-Code.1079アラクネⅡ(必:【技】9/行:固5/ダ:―/HP:60/射:―/CT064) 予備1:120mm戦車砲 (必:-/行:0/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:遠隔/CT063) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/自/オ/6H】虹色の希望 〔Sin1〕[メインプロセス]中に使用するフレアを全て自分のソフィアとして扱う 【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者 [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換 ■ミーム特技 【CF118/射/メ/なし】◇アスタファイオス 〔Sin1〕射撃攻撃を行う。ダメージ+[差分値×2] 【CF121/射/メ/2H】◆コンバットシューティング [射攻]を行う。ダメージに+[差分値] 【CF118/自/セ/なし】◇ハニエル 〔Sin1〕[分類:一般][分類:ネフィリム]のアイテムを1つ入手し準備する。[獲得コスト]100、[常備コスト]50まで 【CF121/自/セ/フ2】※ウォーハウンド そのターンの間与えるダメージが+[【技】×2]される ■装備 [CT064]Test-Code.1079アラクネⅡ(部:乗/射:/HP +60/歩行戦車。[水中]無効。[隠/遮]状態化&[移][離]可。[射撃]ダメ+10。120mm戦車砲装備可。追加装備:インジェクター、ウィンチユニット)《※ハニエル》で取得 [CT065]アシスタントクルー(部:-/射:-/HP +0/車載:歩行戦車。〔Sce1〕自分のダイスを1個6にする。ダメージロールでも可) [CT063]120mm戦車砲(部:車/射:遠/HP +0/【技】×2+1D6。車載:戦車/歩行戦車。選択:〔判定+3/対象:範囲に/ダメージ+【技】〕) [CF130]多目的ゴーグル(部:一/射:な/HP +0/〔Sin3〕判定を振りなおせる) [CF130]特殊通信機(部:一/射:な/HP +0/次のメジャーの判定+2) [CF133]アクセスコード(部:-/射:な/HP +0/[情報収集]を【技】で行える) [RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0/〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能) [CF130]コンバットナイフ(部:片/射:至/HP +0/【肉】+2D6。【白】+1。【肉】【技】の判定+2) [CF130]ベレッタM92FS(部:片/射:シ/HP +0/【技】+2D6。) [CF130]ボディアーマー(部:胴/射:-/HP +15/) ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■設定 「一度交わした約は違えない。それゆえのこの名だ。」 VF団との戦闘で鹵獲した歩行戦車を駆りオリジン中で活動する傭兵。 基本的に犯罪以外ならどんな依頼も受けるし、一度受けた依頼は必ず遂行するので周囲の信用は高い。 但し契約を反故にし裏切るようなら例え相手が神であろうと容赦しない為一部からは恐れられている。
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絶対執事:ジャレス-01 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 グレズ 【ブランチ】マシンライフ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:12 魔術:4 社会:5 根源:3 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:9 回避:3 心魂:9 行動:6 【戦闘値修正値】 白兵:8 射撃:11 回避:5 心魂:9 行動:6 【HP】 元値:21 修正値:53 【LP】 元値:7 修正値:7 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:贖罪 特徴:技芸の達人 特徴効果:【技】判定の[達成値]+1 闘争:平和 邂逅: ■初期パス 【因縁】炎龍将アジ・ダハーカからの借り ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ストライクガンポッド (必:-/行:0/ダ:【技】×2+1D6/HP:0/射:シーン/CT059) 左手 :カイトシールド (必:【技】3/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131) 胴部 :アーマースーツ (必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:10/射:-/CF129) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1:アクセスコード (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 予備2:神経加速剤 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【IJ044/自/マ/なし】光を呼ぶ者 [メインプロセス]の攻撃を〈根〉に変換 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする ■ミーム特技 【CF106/自/常/なし】◆ヒューマンフォーム 人間形態。人間そのものに見える 【CF108/射/メ/2H】デッドリースナイプ [分類:グレズ]の装備で[射攻]を行う。ダメージ+[差分値] 【RR029/自/オ/10H】アクセルモード 〔Sin1〕ダメージロールに宣言。ダメージ+差分値orすでに得ている[差分値]2倍 【CF108/自/常/なし】グレズウェポン [分類:グレズ]のアイテムを経験点[Lv×10]点分所持する ■装備 [CT059]ストライクガンポッド(部:片/射:シ/HP +0/【技】×2+1D6。【射】+2。《ウェポンマウント》時【射】+2) [CF129]アーマースーツ(部:胴/射:-/HP +10/準備武器1つの行動値修正を0に変更) [CF133]アクセスコード(部:-/射:な/HP +0/[情報収集]を【技】で行える) [CF133]神経加速剤(部:-/射:な/HP +0/攻撃のダメージに+【技】。消耗品) [CF131]カイトシールド(部:片/射:-/HP +6/【回】+2) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど
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■パーソナリテイ (PL:洸) 名前:近間 辰巳(ちかま たつみ) 性別:男 年齢:19 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 フォーリナー/富嶽/オリジン 【ブランチ】装着者/切り札/協力者/剣客/艦長/ファイター 【消費経験点】500(特技:310 装備:150 ブランチの追加 40) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:6 根源:13 【戦闘値元値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:6 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:32 射撃:7 回避:7 心魂:6 行動:2 【HP】 元値:17 修正値:234 【LP】 元値:10 修正値:10 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:愛 特徴:愛 特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[パス]を得る 闘争:前世の宿縁 邂逅: ■初期パス 【因縁】織田上総介信長からの信頼 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :天羽々斬(必:-/行:-2/ダ:【根】×10(130)+19D6+13+25+13/HP:0/射:至近/LF172) 左手 :脇差(必:-/行:0/ダ:【根】(13)+2D6+25+13/HP:0/射:至近/SC158) 胴部 :エレメンタルアーマー(必:-/行:5/ダ:―/HP:55/射:なし/SC153) その他:有線エネルギーチューブ(必:-/行:0/ダ:―/HP:10/射:なし/LF197) 乗り物:宇宙戦艦(必:-/行:-10/ダ:―/HP:152/射:なし/SC132) ■コロナ特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC105/-/自/メ/なし】超越者の証 〔Sin1〕対象のNPCが自分の要望を受け入れてくれる ■ミーム特技 【SC106/自/ク/なし】アセンション [覚醒]専用。対ダスクフレア専用。ダメージ+[【根】×2] 【SC106/自/オ/なし】ウィンドロード 〔T1〕クライマックス専用。[移動][離脱]時にフレア1枚獲得 【SC106/自/ダ/なし】憤怒 〔Sec1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】 【SC106/自/オ/なし】マスコット 〔Sin3〕宣:判定直後。任意の判定を振りなおす 【SC106/自/オ/なし】ヤルダバオト オープニング、エンディング専用。自分の世界とオリジン、もしくは現代世界と未来世界を移動できる 【LF096/自/オ/4H】英知の結晶 〔Sin1〕ファンブルをクリティカルに変更する 【LF096/自/ク/なし】絶対の絆 5 自分以外の任意のキャラ。[メジャー]の[達成値]+[Lv×2] 【LF097/自/オ/なし】マスコットたたかう 宣:DR直前。《マスコット》取得前提。与えるダメージに+3D6 【SC107/自/常/なし】◆絶対武器 「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 [脇差し]入手[相州五郎入道正宗]選択 【SC107/白/メ/フ1】オーラストライク [移動][白攻]を同時に行ない、ダメージ+[【根】×2] 【SC107/自/マ/フ1】空間断層 種別:強化。《絶対武器》の[白攻][射攻]の[達成値]+【根】、ダメージ+【根】 【SC107/自/常/なし】ジェミニの剣 「部位:片手」の《絶対武器》を「部位:両手」に変更。ダメージ+【根】 【RR057/―/自/オ/2H】オーラボルテックス 宣:[メジャー]直前。《絶対武器》の[攻撃]を[範囲]へ変更する 【RR057/―/自/常/なし】陽炎の剣 《絶対武器》の[攻撃]に対する[突返]不可に 【RR057/―/自/常/なし】ストームタクティクス [移動][離脱]したターン中、《絶対武器》によるダメージ+[【根】×2] 【RR057/―/自/オ/2H】変幻なる刃 宣:《絶対武器》による[攻撃][突返]判定直後。CT値-1する 【RR057/Lv/自/常/なし】灼熱の牙 5 《絶対武器》のダメージに+[(Lv×2)D6]。【行】-[Lv×2] 【SC108/自/オ/なし】◆刻の結晶 〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする 【SC108/自/常/なし】三界の至宝:白兵値 選択した【戦闘能力値】のCT値を-1 【SC108/自/ダ/フ1】時流の間隙 〔T1〕攻撃のダメージ+[差分値] 【SC108/自/オ/フ1】時流反転 〔T1〕対象の判定を強制的に振り直させる 【SC108/自/オ/3H】刻の螺旋 〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根〉に変更 【SC108/自/オ/フ1】無言のエール 〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2] 【SC109/自/常/なし】◆無敵装甲 選択した防具、乗り物の[HP修正]+[【根】×4] [宇宙戦艦]選択 装備している間、ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 [オート]で選択した防具、乗り物を装備できる 【SC128/自/常/なし】大小二本 5 脇差しともうひとつ武器を準備している場合、【白】+[Lv×3] 【SC128/自/常/なし】伝来の武具 5 「分類:富嶽」のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【SC128/自/オ/なし】背水の陣 宣:[覚醒]直後。1シーンの間、【白】+5、与えるダメージ+【魔】 【SC129/自/常/なし】◆理合 「分類:富嶽」の武器、素手、[ミーム:富嶽]の特技によるダメージ+[差分値] 【SC129/自/セ/フ1】抜刀術 [未行動]時専用。即座にメインプロセスで[白攻]か[白攻]を使った特技を使用する。[行動済み]となる 【SC132/自/常/なし】◆宇宙戦艦 富嶽の大名の証である乗り物〈宇宙戦艦〉を得る 〈宇宙戦艦〉装備中は[ブランチ:艦長]の特技によるダメージ+[差分値] 【SC132/射/メ/2H】◆主砲斉射 〈宇宙戦艦〉装備時専用。[【技】×4+4D6]ダメージの[射攻]を行なう 【SC110/自/ダ/なし】カバーリング 対象が受けるダメージを代わりに受ける 【SC110/自/オ/4H】挟撃 5 同[エンゲージ]に味方がいる場合、命中判定の[達成値]+[Lv×3] 【SC111/自/ダ/2H】猛攻 5 ダメージ+[(Lv×2)D6] 【LF101/自/メ/なし】魔法鍛冶 〔Sin1〕常備コスト[28+(Lv×2)]以下で「分類:一般」「種別:白兵/射撃/防具」のアイテムをひとつ入手 Lv上限は40とし、他のLv上昇特技に優先する。くわしくはLFP076参照 [エレメンタルアーマー]入手 【SC111/白/リ/なし】◆水波斬 [白攻]に対して[突返]を行なう 【LF102/自/常/なし】ダンスマカブル [白攻]のCT値を9にする ■共通特技 【SC138/自/常/なし】カスタムウェポン 5 常備化した武器ひとつの[行動値修正]+[Lv×3]。上限0 [相州五郎入道正宗]選択 【SC139/自/常/なし】豪腕怪力 [部位:両手]の武器を[部位:片手]として装備できる 【SC140/自/常/なし】超巨大武器 武器のダメージ+4D6、[行動値修正]-5 [相州五郎入道正宗]選択 【SC141/自/常/なし】武器習熟:刀 5 指定した武器のダメージ+[Lv×5]。ダメージ変更系と重複可 ■装備 [SC158]脇差(部:片手/射:至近/HP +0)購:9/2/ 【肉】+2D6。【回】+2 【行】±0 両方のスロットに準備すれば+3 [LF172]天羽々斬(相州五郎入道正宗相当)(部:片/射:至/HP +0)購:-/200/ 【魔】×10+2D6。【行】-2【白】+10。剣客専用 [SC153]エレメンタルアーマー(部:胴/射:-/HP +55) 購:-/30/ 攻撃のダメージ+【根源】 【行】+5 [SC132]宇宙戦艦(部:乗/射:-/HP +50) 《◆宇宙戦艦》で獲得。「防:肉」、飛行状態を得る。「ブランチ:艦長」による特技のダメージに常時+差分値 [LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP +0)購:-/3 【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能 [LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP +0)購:10/1 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 [SC163]思い出の品(部:-/射:な/HP +0) 購:-/2 【HP】を[2D6]回復。タイミング:イニシアチブ。消耗品、一つまで所持可能 [SC165]ヘルメット(部:-/射:な/HP +0) 購:12/1 [騎乗状態]からの[転倒]や落下ダメージを3D6減少 [LF197]有線エネルギーチューブ(部:そ/射:な/HP +0)購:-/10 武器ひとつのダメージ+[3D6] [相州五郎入道正宗]選択 [LF197]冒険者カード(部:-/射:な/HP +0)購:-/1 〔Sin3〕[購入判定]の達成値+[そのセッションで倒したエネミーの中で最も高いLv]。所持者以外のPCが倒したエネミーでも構わない [GF1306]拝領名(部:-/射:な/HP +0) 購:10/0 [Sin1]宣:BSを受けた直後。そのBS一つを解除する [織田信長]へのパスがあれば[Sce1]となる。一つしか所持できない。 ■属性防御 肉体:○ 技術: 魔術: 社会: ■戦術 ■設定 「なぁ、フォーリナーってカオスフレアって何なんだろうなぁ」 「少なくとも………こんなパシリにされるような存在じゃないよな!(涙)」 「悪いが即行で終わらせて貰うぞダスクフレア!この後まだ頼まれ事が山ほど残ってるんでな!………言ってて自分で悲しくなってくるな 」 「まったく、ただでさえ忙しいんだからこれ以上問題を増やすな信長!皆も泣いてたぞオイ」 世界が滅びる夢を見、世界を救う為に自分の力を使おうと決意しオリジンへ渡ったフォーリナーの少年。 …が、 最初に出会った人が悪かったというか、オリジンでは世間知らずだったの悪かったのか オリジンに来て最初に出会った織田上総介信長に世界の現状を聞いた後そのまま申しだされた保護を受け 今では立派な信長のパシリ(下僕)に。 ニューマンハッタンで面白そうな商品が発売されると言えば寒空の中並ばされ、 リオフレードへ海水浴に行くと言えば炎天下の中大量の荷物を運ばされ、 そんな毎日を楽しい日常として段々捉えてきているのを自覚しつつ、それでもやっぱり嘆きと突っ込みを入れ続けている。 バシレイア動乱の後、地球に帰る力を手に入れたにも拘らずオリジンというか富嶽に残る事を決めた。 現在は何時の間にか量産されたバイク型戦艦で富嶽の為に戦っている。
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■基本データ 【名 前】 シルエット・ブランク 【性 別】 男性 【年 齢】 不明 【容 姿】 顔の無い白の覆面、トレンチコート、帽子を被った男 【P L】 DEN 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 ネフィリム 【ブランチ】クライムファイター 【消費経験点】0(能力値:0 特技:100 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:7 技術:12 魔術:1 社会:10 根源:4 【戦闘値元値】 白兵:10 射撃:8 回避:6 心魂:3 行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:10 射撃:8 回避:6 心魂:3 行動:8 【HP】 元値:78 修正値:118 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志 特徴効果:最大HP+5 闘争:高潔な魂 邂逅:アレクサンドラ・グラナトゥム ■初期パス 【因縁】アレクサンドラ・グラナトゥムからの信頼 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :防弾コート (必:―/行:―/ダ:―/HP:+40/射:―/―/―) その他:マスク (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■特技 《◆光翼の盾》 常時:自身:なし:なし ダメージ-合致フレア枚数×10 《◆銀の守護者》 オート:効参:至近:なし 攻撃対象を自身に変更 《きらめきの壁》 オート:範囲:至近:2HP 範囲攻撃の対象を自身のみに変更 《絶対防御》10 常時:自身:なし:なし 防御特技効果+50。 《※ラミエル》 オート:効参:シーン:フレア1 シーン攻撃の対象を自身のみに変更 1シナリオ1回 《音に聞こえし》 オート:シーン:シーン:フレア1枚 対象が自分の事を知っている。 《コスチュームヒーロー》 常時:自身:なし:なし オートでコスチュームを身に纏う 《謎の後援者》 メジャー:自身:なし:なし 特殊繊維コート(プロテクトアーマー)を取得 《◆ファイターズシンボル》 常時:自身:なし:なし クライムファイター特技ダメージ+【技術】。 《コスチュームヒーロー》中、防御属性:社会を獲得。 《◆フェイバリットホールド》 オート:自身:なし:フレア2 マイナーアクション直前に宣言。ダメージ+差分値×2。 1シナリオに1回。 《地獄のテクニック》 マイナー:自身:なし:4HP ダメージ+【社会】×2。 《ジョイントブレーク》 メジャー:単体:至近:2HP 【社会】×3+4D6の白兵攻撃。 《大好物》 常時:自身:なし:なし 食事を取った場合、ダメージ+【社会】。 《デスクラッチ》 オート:自身:なし:4HP 攻撃が命中した場合、相手に極技を与える。 《※正義の覚悟》 リアクション:自身:なし:フレア2 回避達成値+【技術】。達成値+50分だけダメージ減少。 《情報支援》 オート:自身:なし:5HP 情報収集の達成値+【技術】。 《ネゴシエイト》 常時:自身:なし:なし 【社会】判定CT9へ。 《※マルチワーク》 マイナー:自身:なし:2HP マイナーアクションを2回行える。 《※アスタファイオス》 ダメージ:単体:シーン:フレア2枚 対象のダメージ+【社会】×5。 1シナリオに1回。 ■装備 防弾コート(プロテクトアーマー) マスク(天使召還符) ■戦術 攻撃:《※マルチワーク》《地獄のテクニック》《ジョイントブレーク》《デスクラッチ》 判定:2d6+10 ダメージ:10*3+3d6+12+10*2+10 BS:極技 リアクション:《※正義の覚悟》 判定:2d6+6+12 +50分ダメージ減少 ■防御属性 肉体:× 技術:○ 魔術:○ 社会:○ 毒無効化 ■設定 「笑わせるな。たとえ世界が滅んでも……絶対に妥協はしない」 「判事は不要だ。弁護士、検事、執行人も。――裁くのは俺だ」 「ネフィリム社、或いは超人委員会が世界を見張ろうとするのは、別に良い。 ―――――しかし、誰が見張りを見張るんだ?」 トレンチコートを纏い、白一色(ブランク)の覆面をつけ、犯罪と戦うヴィジランテ。 如何なる勢力にも所属しない"外道超人(アウトキャスト)"の一人である。 悪人に対しては一切容赦せず、殺害すら躊躇わない過激なやり口で叩き潰す事で知られ、 メディアに取り上げられる事も多いが、多くのヴィジランテ同様、超人同盟や著名人からの評判は悪い。 しかしその一方で若年層から支持は強く、ネフィリム社の利益=正義とは限らないという事から、 一歩誤ればヴィランになりかねないような存在であっても、その活動を評価する声もある。 ただ、シルエット自身は超人同盟を批判する事はあっても、存在そのものを否定する事はなく、 超人同盟に所属する気こそ無いものの犯罪に対する姿勢は変わらない為、協力することは多い。 加えて宿命管理局のアレクサンドラ・グラナトゥムとは、情報交換をする間柄であり、 情報料と称して彼女のお茶に付き合わされている所を目撃したとの証言が幾つかある。 余談だが極度の甘党であるらしく、調査中にガリガリと角砂糖を齧っている姿も見られる。 己の倫理観に過酷なまでに忠実で、絶対に妥協する事無く、自らの正義を貫こうとする在り方や、 戦闘スタイル、コスチュームの類似などから、シルバーシャドウとの関連性を指摘する者もいるが、 彼はただ「俺は『誰でもない影法師(シルエット・ブランク)』だ」と語るのみである。 多くのクライムファイターやヴィジランテが超人的能力や装備を有しているのに対し、 (あのザ・アルティメットでさえ反重力マントを保有しているほどだ!) シルエットは一切の特殊能力、装備を有していない「完全な常人」である。